|
|
 |
|
Wysyłamy przedmioty starannie i bezpiecznie zapakowane w ciągu 4 dni roboczych od wpływu środków na konto
 |
|
|
 |
|
Płatność Allegro lub przedpłata na konto |
|
|
 |
|
|
 |
13 |
Zapp Zerapp
Magiczna Góra Niemożliwego stoi samotnie, górując swym odwiecznym spokojem nad zapomnianą równiną. Żaden dźwięk, żaden głos, żadne tchnienie wiatru nie zakłóca odwiecznej ciszy. Od kiedy narodziła się legenda, góra była strzeżona przez zaklęcie, które sprawiało, że każdy śmiertelnik, który się do niej zbliżył zostawał zamieniony w kamień i pozostawał w bezruchu u podnóża góry. Jednak najsilniejsi magowie mogą przełamać tę klątwę i raz na trzynaście lat wykorzystują moc góry, aby wyłonić najsilniejszego maga. Poprzez potrząsanie magicznymi grzechotkami mogą zneutralizować zaklęcie na krótką chwilę, co pozwala im zbliżyć się do góry zanim zaklęcie zadziała ponownie, a magowie zostaną zbici. Mag, który jako pierwszy spokojnie wróci do swojego miasta u podnóża góry otrzymuje tytuł najlepszego maga na świecie i przez kolejne 13 lat będzie prawdziwym "ZAPP ZERAPP". Do gry nie jest wymagana znajomość języka niemieckiego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja. Liczba graczy: 2 - 4 Wiek graczy: od 7 lat Czas gry: 30 min. Zawartość pudełka: 1 plansza 12 uczniów magii w czterech kolorach 13 grzechotek 13 zatyczek do grzechotek 13 naklejek z liczbami 1-13 ok. 100 magicznych kamieni 2 kości instrukcja
|
|