|
|
 |
|
Wysyłamy przedmioty starannie i bezpiecznie zapakowane w ciągu 4 dni roboczych od wpływu środków na konto
 |
|
|
 |
|
Płatność Allegro lub przedpłata na konto |
|
|
 |
|
|
 |
|
Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)

Wielkie przyjęcie na zamku trwa w najlepsze. Goście bawią się iście po królewsku. Kiedy zegar wybija północ otwierają się drzwi lochów i pojawia się w nich Hugo - duch zamku, który rozpoczyna swoją wędrówkę po zamkowych schodach. Gości opanowuje paniczny strach. Wszyscy starają się schronić przed Hugo. Kiedy duch pojawia się między uczestnikami balu, rozpoczyna się gorączkowe poszukiwanie bezpiecznego schronienia pośród zamkowych komnat. Każdy z graczy stara się uniknąć złapania swoich pionków i uwięzienia ich w lochach przez Hugo. Za każdy pionek, który znajduje się u wejścia do lochu grający otrzymuje ujemne punkty grozy. Niektórzy uciekając w panice mogą znaleźć schronienie w jednym z pokoi. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma na swoim koncie najmniej punktów grozy po trzech rundach strachu. Do gry nie jest wymagana znajomość języka niemieckiego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja. Liczba graczy: 2 - 8 Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: 30 min. Zawartość pudełka: 30 pionków (po sześć w kolorach niebieskim i czerwonym, pięć w turkusowym, cztery w żółtym, trzy w czerwonym, po dwa w kolorach zielonym, białym i fioletowym). 1 kostka 1 pionek Hugo (świecący w ciemności) 1 plansza 1 instrukcja
|
|